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前ページトップページ トレジャーハント-TOP- 目次▽ 目次通りのページ構成にはなっていません。 後で使うときに使いやすい(とガイノールが思う)構成にしています。 初めて使うときは、「~基本編~」から目次の順に読んでいく方がよいかもしれません・・・。 あと、「~おわりに~」は未完成です。 ~はじめに~ 編集履歴 トレジャーハントのススメ トレジャーハントのメリット[プラス面] トレジャーハントのデメリット[マイナス面] ~基本編~ トレジャーハント関係の環境設定 トレジャーハントの流れ トレジャーハントの始め方[実践編] レリックピースの集め方[実践編] レリックピースの合成の仕方[実践編] トレジャーハントクエストの受注[実践編] トレジャーハントの終わり方[実践編] ~応用編~ 効率的なレリックピース集めに必要なアイテム 効率的なレリックピースの合成 ~発展編~ レリックピースの有効活用 トレジャーハントによる冒険レベル上げ ~おわりに~ トレジャーハント~Q A~ 質問受付フォーム 参考文献 ☆編集履歴☆ 2016/06/0 初稿 ページトップへ トレジャーハントのススメ トレジャーハントは、下記するようなメリットがあります。 しかし、仕様がめんどくさいというか、文字で説明しにくいのでページを作ることにしました。(*^o^*) トレジャーハントの初心者向けに書くつもりなのですが、初心者の方がどの辺がわからないのかが分からないのです。(-_-;) よって、分かりにくいところがあれば、コメントで指摘してくださると助かります。 追伸:インターネットを探せば、おそらくもっとわかりやすいページはたくさんあるはずです。(;゚〇゚) このページのメリットは画像をふんだんに使っていて、くどいくらい細かいところくらい・・・。(;゚〇゚) まあ、ともかくせっかくあるコンテンツですので、1度くらいはやってみてもいいのではないかなぁと・・・。 手間ですが(^_^) なお、現状、発展編は項目のみで内容はありません。 免責:間違いというかガイノールが勘違いしている点が多々あるかとは思います。 が、私の書きやすさの都合上、堂々と断定系の文章で書いてあります。 ご容赦を (_ _) また、本記事は2016年6月7日の「6月アップデート前」の情報を元にしています。 細々した修正(誤字脱字の修正など)することもあるでしょうが、基本的書き終えたら大きな更新はしないつもりです。 よって、時間が経つにつれ情報が古くなっていきますのでご理解のいただきますようお願いいたします。 ご容赦を (_ _) 文責:ガイノール ページトップへ トレジャーハントのメリット[プラス面] 何度も実施できるため手に入るアイテムを、海事上げなどで使い捨てにできる。 高ランクのクエストは、獲得経験値が4桁になる。 トレジャーハントのレリックピースを合成する際に入る冒険経験値を利用して、冒険レベル上げができる。 クエストで手に入るアイテムが、変成錬金術の素材であることがあるので、金策に利用できるかも・・・。 ページトップへ トレジャーハントのデメリット[マイナス面] レリックピース集めが、時間が掛かる。 レリックピース集めを、頭痛薬を使用して書庫の本読みで集める場合はお金が掛かる レリックピースの合成が、面倒である。 クエストを1日1回しか受けることができない。(アイテムを使えば1回以上受けれるが、アイテムがレアなので…) 装備品でブーストは可能だが、クエスト受注時は言語を含めスキルの艦隊共有ができない。そのため、自力でクエストの要求するスキルを満たす必要がある。 上記に関連して、クエスト受注には高ランクの学問スキルおよび調査スキルが必要である。そのため、冒険メインでないキャラにはクエストの受注自体ができない場合がある。 クエストで手に入るアイテムを売ることが難しい。(希少性の高いアイテムではないため、DOL内にすでに必要十分なだけ供給されていると思われる。)(変性錬金術の素材は需要はあると思うが、相場がわからん><) ページトップへ [部分編集] トレジャーハント~Q A~ ▽ 質問: 答え: 質問: 答え: 質問: 答え: 質問: 答え: 質問: 答え: [部分編集] 質問受付フォーム トレジャーハント関係での質問を受け付けます。 なお、質問と回答は適宜Q Aにまとめますので、あらかじめご了解願います。 お名前 ページトップへ [部分編集] 参考文献 本当は、公式マニュアルを見てもらえれば、たぶん問題ないはずなんだけど、そうじゃないのがDOLクォリティー。 そして、艦隊合成については、ほぼ書いてあるページがないという…。 公式マニュアル [トレジャーハント] 大航海時代データベース [トレジャーハント] 大航海時代オンラインまとめwiki [トレジャーハント] 効率wiki [冒険レベルページ内 7. レリックピースの合成] ページトップへ トレジャーハントのTOPページへ
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大航海時代Online セビリアの9番館を根拠地とする多国籍商会 円卓の騎士団 counter - today - yesterday - 海賊服 利沙 ルネッサンスドレス ビキニ 利恵 バーメイドドレス 金鎧 足が短くて床に着かないメンバーのエグリン。 名前 コメント
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大航海時代Online Z鯖 ロンドン商会【海王伝】 「 ゆっくりしていってね! 」 【海王伝】のルーツを知らない商会員さん多いねw 第97回 直木賞受賞作品 「 海狼伝 」 by( 白石一郎 ・ 文春文庫 ) の続編として平成元年5月~ 「 週刊文春 」 に連載された小説らしいことが、 縄田一男氏の解説に書かれている。 私、商会長を務める 《 白龍王マゴーチ 》 はそれらの作品に魅了されて、 現在もこうして海洋ロマンなOnlineゲームである 大航海時代Online をプレイしていると言っても過言ではない。( こともないかw ) 時代は安土桃山時代あたりだろうか? 信長が本願寺や毛利と戦うシーンも作中に出てくる。 長崎県の壱岐・対馬の海賊のお話から 「 海狼伝 」 は始まる。 《 宣略将軍 》 の海賊砦や、海賊ジャンク船 《 青竜鬼 》 で海賊としてデビューする主人公が 《 呼子笛太郎 》 である。 主人公の側近として活躍する南宋出身の元奴隷 《 雷三郎 》 や、 将軍の養女かな? 《 麗華(ヨファ) 》 は武者頭で、 船頭の 《 金崎加兵衛 》 らとともに対馬から朝鮮にかけて商船を襲う日々を送る。 ハッキリ言って、 その海賊暮らしだけで終わっても面白いと思うw が、そんな薄っぺらな作品ではない。 ある日、砦の見張りが大型商船を視認。 護衛の中型船の旗印は 《 村上海賊衆 》 で、瀬戸内を縄張りとしている海賊だ。 もちろん 《 宣略将軍 》 らは目の前の宝船を黙って許すような海賊ではない。 ネタバレは極力避けつつ話を進めたいので、そのつもりで書くよw 対馬海賊 vs 村上海賊衆 の戦いの結果、 《 呼子笛太郎 》 《 雷三郎 》 の両名は捕われてしまい、 そこから瀬戸内での暮らしが始まる。 海賊なんだし捕虜なんか用が済んだら殺してしまうものだが、 笛太郎のルーツが一命を救う結果へと導き 《 能島小金吾 》 の家来となった。 人生何があるかわからんものだw 笛太郎と雷の主人 《 能島小金吾 》 は、 村上海賊衆の将ではなくスーパー商人であることから、 海賊衆の補給物資仕入れなどをしながら交易で財を蓄えてゆく。 「 海賊の話じゃないのか? 」 などと思いつつも、 交易の話すらのめりこむほどに面白い。 主人である小金吾は南蛮貿易でボロ儲けすべく千石船の造船を行うが、 それに至るまでの信長軍 vs 毛利&村上海賊衆の海戦や、 大三島の巫女 《 三の乙女・はる 》 との恋愛も、 それだけで小説にしても良いだろうという代物w 造船や鉄砲の鋳造の話も素晴らしいぞw 小金吾の夢の大商船 《 黄金丸 》 の船出からさらにロマンは広がる。 なんせ瀬戸内の海賊では終わらんのだから。 外洋へ、異国へ。 黄金丸のクルーらとともに夢ふくらんでしまう。 朝鮮に渡ろうと考えた小金吾は、 笛太郎や雷が元々は 《 宣略将軍 》 の海賊の一味であったことから、 将軍へ取り次いでもらい朝鮮との交易をしようと対馬へ向かった。 将軍は日本人で倭寇だったが、後に朝鮮に臣従し出世して朝鮮の将軍を務めてきたのだ。 朝鮮との貿易などたやすいだろう。 まさに商人の考え方だが、小金吾はそう考えたのだ。 しかし相手は根っからの海賊であった!w 青竜鬼 vs 黄金丸 その戦いで黄金丸の船大将である小金吾はあっさり戦死し、 主人公の笛太郎がその遺志を受け継いで船大将となる。 【 海王伝 】 につづく・・・ なぜか山奥の猟師らの村から始まる 【 海王伝 】。 黄金丸の航海目的地は、戦死した船大将の遺志を汲んで南蛮である。 外洋航海など経験のあるはずもない笛太郎ら黄金丸クルー。 まずは黒潮に流されて、沖縄へとたどり着いた。 船大将 《 笛太郎 》 のルーツについて 「 海狼伝 」でも謎が多かったが、 この 【 海王伝 】 ではただ単に遺志を受け継いで南蛮に航海するのではなく、 笛太郎の謎や父親の謎に触れる旅になるのであった。 《 呼子笛太郎 》 という名は、母の姓を名乗っている。 《 三島笛太郎 》 という名は、父由来で名乗ってはいるが、正確には姓ではない。 瀬戸内の村上海賊衆の要塞島、その本拠が 「 三島 」 なのだ。 笛太郎の父親である 《 人見孫七郎 》 は、 四国の大名である河野家の十八将の一人だったろうか? 水軍の大将だったらしいが、色々ないきさつがあって、 《 村上海賊衆 》 の客将として暮らした。 その親父殿が 《 三島孫七郎 》 とも名乗っていたため、 笛太郎は 「 三島 」 を名乗っていたのだ。 名はどうでもいいわ、父はどうしたの? どうなったんだろ?w 笛の母はいつ帰って来るかわからん父をひたすら待ち続けている。 笛が暮らした瀬戸内での噂では、 父・孫七郎は村上海賊衆の千石船で南蛮へと渡り、 以来行方不明となっているという。 「 船乗り逃げ? 」 「 遭難 ・ 難破 しちゃった? 」 などともはやアテにならないような噂しか笛には聞こえて来ない。 ひたすら健気に父の帰りを待つ母のためにも、 笛太郎は父の手がかりをも求めて南蛮へと旅だったのだ。 中国海賊のボスは 《 赤龍王 》、 その側近に、マカオ本拠?の 《 黄龍王 》 と バンコク本拠の 《 白龍王 》 がいる。 南蛮の海はそれらの海賊の領海のようなものだ。 フランスの宣教師らの 《 フランキ賊 》 や、 中国軍などのしがらみもある。 タイの家舟船団の 《 蛋賊? 》 も勢力の一つだろう。 沖縄で揉め事を抱えてしまい、 笛太郎の黄金丸は出鼻で中国海賊のジャンク船と海戦をすることとなる。 沖縄出航直前にタイの奴隷 《 プラヤー 》 が黄金丸に逃げ込んで隠れていたため、 クルーの一員となった彼の案内でタイへと渡ることになった黄金丸。 プラヤーの話によると、 《 白龍王マゴーチ 》 は日本人で、バンコク海賊のボスらしいことがわかった。 「 もしかして、親父かも知れん? 」 笛太郎は期待なのか不安なのか不思議な気持ちでタイへ黄金丸を進めた。 一応、黄金丸の航海目的は、 故・船大将 《 能島小金吾 》 の遺志を受け継いで南蛮交易をするというのは変わらないが。 海戦や冒険を経て黄金丸はタイへとたどり着いた。 着いてさっそくタイの遊女を抱く黄金丸クルー。 これだから船乗りは・・・w プラヤーの案内でたどり着き、その人脈に世話になる中で、 タイの王子との出会いもあった。 王家の内部事情にしっかり振り回されて、 白龍王の本拠のバンコクへ王子をかくまうために亡命させてくれと頼まれて、 シブシブ?笛太郎一行はバンコクにも滞在した。 「 で、白龍王に会ったのか? 」 については、 黄龍王と因縁があり、 決戦のためにマカオの方へ出陣していて留守だった。 「 親父なんだろうか? 」 確かめたい気持ちもあったのだが、会えずにホッとしている笛太郎。 微妙な心の描写が切ないような。 とはいえ平穏なタイ生活ではなく、 白龍王の息子とトラブルを起こしてしまう。 黄金丸があまりにも見事な船なので、 マゴーチの息子 《 馬剣英 》 は欲しくなったのだ。 大海賊の息子のことだ、どうなったかは想像にやさしい。 本拠のバンコクというのは大河をかなりさかのぼらねばならない地理条件で、 そうして来た以上、帰るには河口まで河を下るしかない。 バンコクで揉めてしまったので一刻も早くおさらばしたい笛太郎ら一行。 しかし、季節風に乗せなければ櫂を漕いで大河を下らねばならない。 交易品の仕入れをしながら黄金丸は、 ひたすら風を待って日々を過ごしていた。 ま、バンコク海賊らと因縁を持つことになってしまった黄金丸だが、 外洋に出てしまえば追っ手を振り切れるかもしれない。 無事に河口を抜けられるか否かが勝負だった。 「 生きて日本へ帰りたい。 」 結局父親かどうか会って白龍王に確かめる機会もないまま、 むしろ有難くも白龍王が帰国するより先に待っていた風が吹いた。 物語の都合上そりゃそうなんだが、 無事に離脱できました!とはならんよね?w 《 白龍王マゴーチ艦隊 》 vs 《 黄金丸 》 めでたしめでたしで終わったのだろうか? 謎はどうした? そういうのは、 是非作品を読んでみてほしいwww 【 海狼伝 】 白石一郎・著 ( 文春文庫 ) 【 海王伝 】 白石一郎・著 ( 文春文庫 ) お勧めしときますw アマゾンとかでゲッツするがいい! 上記にかなりネタバレしてるのと、 内容勝手に書きすぎてるので、著作権とか大丈夫かな?とw なのでリンクなどは一切貼りませんのでご理解を。 著作権について。 当HPは、Onlineゲーム内の商会活動用と用途を限定して掲載しております。 大航海時代Onlineについてはコーエーへ、 海王伝については著者及び出版社などへ、 万が一にも著作権等に抵触する場合、一切をお返しする旨申し上げておきます。 ゲーム内の商会メンバーとの情報や知識の共有や、 商会活動の宣伝目的でのみ引用致します。 以上。 2010.6.28 商会長:白龍王マゴーチ @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール
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副官スキル 奇襲 まとめwikiより 無国籍のNPCに対して「奇襲」コマンドを実行できる。 実行すると洋上戦となり、相手の一隻が混乱する。 レアアイテムを収奪しやすくなる。 「奇襲」「偵察」「交信」は連続使用不可。使用不可期間は他の見張り系副官スキルも使えない。 航海日数10日(副官経験値が加算されない状況ではカウントされない)経過後、再使用可能になる。 なお、プレイヤーズバイブルでは奇襲に成功するとレア抽選率が10%から30%に上昇するとのこと。 この際、混乱した船だけではなく効果は敵艦隊全体に適用される。 レアハントに必須のスキル 必ず積荷強奪とセットで考えること。 最高の環境はランスロットの奇襲+ジョルジェの積荷強奪+拘束。 ただし商人ならば拘束はあきらめてフランシーヌを使うべき。 単体で見た場合、一番優秀なのは見張り時に回避と操舵を併せもっているランスロット。 ただ、他の副官にイゴールがいる場合、奇襲が無意味な対人でイゴールがランスロットと同等の働きをするため、 ナターシャ(狙撃術、兵器技術、通常弾防御)や、ヴィンセント(採集、応用剣術)他、趣味に走った選択肢も存在する。 なお、フィリップやヴァレリー等の非軍人副官は奇襲中心に見ると、見張りスキルである回避、操舵を持っていないため微妙である。 ただ採集や非優遇での鋳造+1は何かと便利なので、本格的な戦闘用の副官が別にいるならありかもしれない。 習得副官 名前 職業 必要値(見張り) 必要Lv(冒/交/戦) 併用スキル イクバール 私掠海賊 60 10/5/28 操舵 ヴァレリー 武器商人 60 10/5/28 機雷発見 ヴィンセント 熟練剣士 60 12/5/20 操舵 ウルフガング 剣士 60 10/5/31 ケマル 銃士 70 15/6/20 トゥファン 剣士 60 10/5/24 ナターシャ 海軍士官 65 10/5/36 回避 ニーナ 広域海賊 55 10/5/18 操舵 機雷発見 フィリップ ハンター 63 10/5/24 ラシード 盗賊 60 10/5/20 ランスロット 賞金稼ぎ 60 10/5/25 操舵 回避 リカルド 地方海賊 75 12/5/24 操舵 ルチアーノ 傭兵 65 15/5/35 直安 傭兵 63 20/15/40 イオ 軽戦士 48 10/5/18 萌萌 武器商人 60 10/5/38 コメント レアアイテム収奪率アップ -- 名無しさん (2007-09-29 04 14 58) 奇襲コマンドが表示される時とされない時があるのですが、なんらかの条件があるのでしょうか? -- 名無しさん (2008-04-06 19 01 32) 旗付きNPCには奇襲できない。また、一度使用したら数日航海しないと使用できない。 -- 名無しさん (2008-04-07 08 13 13) 使用ラグはちょうど10日 -- 名無しさん (2008-04-08 22 53 19) 商人ならフランシーヌと決めつけず、むしろ商人ならランスを外せよ -- 名無しさん (2008-07-12 15 24 47) 奇襲は積荷強奪とセットが決まりだから採集が欲しいならフランシーヌで確定 -- 名無しさん (2008-07-13 02 34 26) 商人ならランスロットエルナンハンスフランシーヌで確定じゃん。 -- 名無しさん (2008-07-13 02 36 24) 商人らからといって交易系副官4人並べるのでは余りにも能がない。ランスロットエルナンハンスフランシーヌで海戦 採集 レアハント 防火 対PK 香辛料交易 ベルベット 羽毛 貴金属 とかなりのプレイ幅ができる。 -- 名無しさん (2008-07-13 02 39 11) 商人やりながら造船もしつつレアハントであれば、ランス エルナン フランシーヌ イゴールもありか。 -- 名無しさん (2008-09-02 11 35 16) ↑その構成で商人というのはおかしいだろ。むしろ半端者の軍人だな -- 名無しさん (2008-11-16 15 09 25) ↑よく読みなさい。誰も軍人特化の副官構成なんて言ってないでしょう。 -- 名無しさん (2008-11-16 21 14 41) ↑半端者軍人て言うけど、色々できるのを意図としてるのだから別につっこむ必要もないと思うが -- 名無しさん (2008-11-17 09 37 48) 冒険したいならランスロットエルナンハンスフランシーヌの定石のうちフランシーヌ⇔コーネリアもありだよね -- 名無しさん (2008-11-17 21 21 45) そもそもランスロット+エルナンで軍人としては完成だけど?何がどう半端なんだ?そこにフランシーヌイゴールを加えるということは採集強奪縫製造船鋳造家畜が+されるだけだ。 -- 名無しさん (2008-11-18 23 45 56) まじめに、何がたりずに半端と思っているか意見頼む。その手のアドバイスあると助かるしそれが書き込んだ目的なのでよろ。 -- 9/2に書き込んだ人 (2008-11-19 22 29 47) 普段は軍人でいて模擬やPKKやレアハントをしてます。頼まれれば知人用の造船もします、お金がなくなるとベルベット織りと宝石運びをする商人します。副官はイゴール エルナン ニーナ フランシーヌを使ってますね。 -- 名無しさん (2008-11-19 23 56 16) ↑ いいですね。真似させてもらいました。一点加えると、造船亡命の時はイゴいちど切って、上位亡命国の交信副官に変えようかと。イゴは造船回避操舵どれも低レベルで覚えるからやり直ししやすいから。 -- 名無しさん (2008-11-22 09 50 12) レアハントするのに、拘束持ちはNG やればわかる。 -- 名無しさん (2009-10-24 07 25 07) ↑コーバスつけなきゃ拘束は発動しないよ -- 名無しさん (2009-10-24 08 15 10) ↑白兵時コーヴァスつけるでしょ・・・ -- 名無しさん (2009-11-30 11 05 23) 轟音使われたり砲撃で混乱してNにくっつかれるのは困るけど、旗艦狙いなら拘束+コーバスで副官をアパにしまわないでもいいかもと思ってしまう。 -- 名無しさん (2009-11-30 22 34 18) この成功率も特性値依存なのかな? -- 名無しさん (2010-01-18 14 20 42) 奇襲はピヨってる敵以外にも効果ある、よね?^^; -- フレと重装さがし隊 (2010-02-09 14 55 18) ↑↑特性値依存。 ↑「奇襲でアイテムが取りやすくなる効果」っていう意味なら、艦隊全体に効果あり。 -- 名無しさん (2010-02-10 18 32 12) 操舵持ちで操舵+1しちゃうと熟練が入る日数も+1されちゃう様なので操舵が上がってない人はレアハントで洋上に長期出てることも一考かな。 -- 名無しさん (2011-04-05 17 23 07) ↑それ初耳。操舵には逆のことが書いてるから、どっかで仕様変更あったのか? -- 名無しさん (2011-04-24 15 43 55) 操舵の熟練度入手方法のとこには「素の操舵ランク分の日数」とあるがコメには「ブースト付けてた分、経験入る日数が増えました」とあるな。これくらいなら簡単だから検証してみたらどうだ?俺は10なったからどっちでもいいw -- 名無しさん (2011-04-24 18 01 43) アテネで雇えるイオってどうなんでしょうか?二人目にと考えてるのですが -- 名無しさん (2011-05-19 03 37 31) あまりにも日本語として意味不明だったので編集差し戻した。なんとなく言いたいことは分かるが、もうちょっとロジック組み立ててから編集してくれ。 -- 名無しさん (2011-05-25 08 52 13) ↑言いたい事が通じてるなら文言を修正すりゃいいじゃない -- 名無しさん (2011-05-26 01 53 14) 強奪も持ってるニーナが難儀すぎる。持ち腐れだ -- 名無しさん (2011-06-10 12 44 14) それを言ったらイクバールだってそうじゃないかw -- 名無しさん (2011-07-01 14 05 26) 萌萌 奇襲 持ってるよ -- 名無しさん (2011-12-16 03 32 42) 使用ラグは20分に変更されたっぽいです -- 名無しさん (2012-01-09 07 39 33) 普通に10日。特に変わってないよ。 -- 名無しさん (2012-01-10 13 22 29) ↑は、奇襲後に動いていないのかも。交信も使用後10分間停船してるとxです。 -- 名無しさん (2012-01-11 02 12 03) 萌萌も奇襲を覚えるのでどなたか追加してくれませんか -- 名無しさん (2013-07-11 04 13 15) 名前 コメント
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合成検証 アイテム名 合成値 攻撃力 防御力 腕力 体力 知力 器用度 属性値 退魔の指輪 +0〜+5 - - 6 2 2 6 - +6〜+9 - - 7 2 2 7 - +10 3 - 7 2 2 7 - 魔術師の首飾り +0〜+5 - - 2 6 6 2 - +6〜+9 - - 2 7 7 2 - +10 - 3 2 7 7 2 - 魔除けの指輪 +0 - - 5 1 - 4 - +10 3 - 7 1 - 6 - 以下の装備にて、合成による上昇の法則がこちらと一致することを確認。 コモン:ウッドガン、ノービスベスト、各種チャーム--アンコモン1:スピードブラスター、アサルトブラスター、キャラバン頭鎧、ハンターズ頭鎧、ソルジャー頭鎧、退魔の指輪、魔術師の首飾りスピードブラスター(攻撃力45〜49それぞれで検証)--レア1:ブレイドハンマー、プレートアーマー-アンコモン2、及びレア2は、「初期能力値×(1+n×(合成値÷10))」と言う式で表すことができない。
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検証内容 村の鍛冶屋の溶岩の延焼範囲 検証方法 村に生成される鍛冶屋を観察し、溶岩の延焼範囲を確認する。Minecraft PC版 1.9.2 検証結果 村の鍛冶屋には、かまどが2つ設置されている。上のかまどを1つ壊すと、溶岩から家の木材へ延焼する恐れがある。 (砂漠の村においては、砂岩が使用されるため燃えることはない) 延焼範囲については、関連検証項目のリンク先を参照してほしい。 不明点 (不明点箇条書き) 関連検証 関連検証動画
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/310.html
白兵戦迎撃 使用条件 管理技術R8 兵器技術R9 自動発動型 専用艦付与不可 強化で付く船 重キャラック スーパーフリゲート ノルスケロブ アイアンサイズ ロイヤル・ソブリン デ・ゼーヴェン 効果 後攻での白兵戦開始時のみ、防御力が上昇(+100%) (※白兵戦迎撃+保管R10 vs 収奪R11 で収奪されるとの報告あり。更に要検証) 後攻で無いと効果が発揮されないため、事実上先制攻撃のアンチに当たる。 これと切り込み防止網を合わせると白兵防御値が凄いことになるが、相手が先制攻撃持ちで無いとどうしようもない 防御上昇はやっぱ20%?南蛮優遇も副官室も20%なんで -- 名無しさん (2010-03-30 11 46 15) 上昇率は100%らしい。防御300超えが当たり前になってしまいそう。はぁ・・・ -- 名無しさん (2010-03-30 12 48 25) イカれてる。切り込み防止網ですら1.3倍なのに。甲板戦で決着を付けろっていうKOEIの悪意を感じるな。ガレー終了のお知らせ -- 名無しさん (2010-03-30 16 22 50) ガレーファンタジー終了のお知らせ。これからは帆船の時代だ! -- 名無しさん (2010-03-31 08 37 40) 残念ながら後攻限定。実質先制攻撃のアンチスキルか -- 名無しさん (2010-03-31 15 28 20) 強襲ガレアス破壊工作(先制なし)にガレアス後攻でネチネチやられる図が思い浮かんだ^^; -- 名無しさん (2010-03-31 20 06 09) 司令塔でピヨらず、白兵でも鬼硬く。 白兵戦その物の有用性を疑いたくなる様な仕様ではありますね。 ただ、ガレーに軒並み焼き討ちが付けれる様で、副艦船の登場で弾薬を多く持ってる人も増えて、昔以上に耐久ゼロ拿捕は狙いやすくなってるかも。 -- 名無しさん (2010-04-02 04 46 45) ↑残念ながら副官船長実装で壺仕込みによる耐久拿捕は少なくなった。運営はよっぽど甲板戦にご執心らしい -- 名無しさん (2010-04-02 10 25 36) 付く船が微妙だな・・・↑仕込み爆弾は副官船の弾薬も関係ありという報告あるんだけど何故耐久拿捕少なくなったのかの根拠がわからないんですが、どういうこと? -- 名無しさん (2010-04-04 01 10 18) ↑本文収奪 光栄お得意のスキル文詐欺なのね ↑2 副官船が修理するからってことなのかな、でも副官船実装で海事上げで砲弾たくさん積む人増えたから、仕込みはかなり強くなった。耐久拿捕少ないのは補給間近の人に使ったからじゃない? -- 名無しさん (2010-04-04 09 42 56) 収奪を防ぐというのは、拿捕の時ではなく、略奪紙などでの収奪は防ぐって事でしょうね -- 名無しさん (2010-04-04 10 49 39) 耐久拿捕が少なくなったのは、副官船を呼んで修理させるから。それに仕込み爆弾の一撃で爆沈されるような量の弾薬は普通積まない。壺拿捕も然り。まあ勿論状況にも依るんだろうが。 -- 名無しさん (2010-04-04 12 04 05) ↑↑特定のアイテムを阻止するオプションスキルだったら画期的すぎる。それはない。 -- 名無しさん (2010-04-04 16 46 57) 偽装倉庫などと同じで4割程度なんじゃないのか!? -- 名無しさん (2010-04-04 17 16 35) ↑(つづき)今までも完全に収奪防ぐスキル無いから -- 名無しさん (2010-04-04 18 03 41) オンラインマニュアル読んだが、偽装倉庫が「洋上戦で、敵に偽の倉庫を収奪させる」で、白兵戦迎撃が「白兵戦での防御力が上昇する。敵の収奪を防ぐ」。100%阻止するともしないとも書いてないから↑&↑↑が結論だろうな。 -- 名無しさん (2010-04-06 15 49 02) ↑プレイヤーズバイブルだと、偽装倉庫が「一定の確率で、敵に偽の倉庫を収奪させる」、白兵戦迎撃が「白兵戦での防御力が上昇するほか、敵の収奪を防ぐ」になってる。どうなんだろうな。 -- 名無しさん (2010-04-06 18 58 55) 甲板戦で負けた時の収奪を、一定確立で防ぐって落ちに一票。 -- 名無しさん (2010-04-06 19 16 49) 使ってみた感想:スキピオ・Nジェネ・45愚者・100ブーツで後攻時に防御355。船員最大改造しても戦列などでも大体後攻になる感じ。船員が少ないほど後攻になりやすいので120人くらいに改造しておくのもいいかも -- スーパーフリー (2010-04-18 05 36 28) 続き:肝要の白兵戦についてだが、これがなかなかイケる。堅さを発揮さえすれば相手がガレーでも白兵の読みさえうまくいけば戦える感じ。スーフリでガレーと戦うのは楽しい。 -- スーパーフリー (2010-04-18 05 40 54) 続き:砲撃戦だが、これが以外に使えない感じ。強化砲門と白兵戦迎撃を付与したスーフリで模擬とBCに行ってみたわけだが、戦列とスピードが違いすぎてお話にならない。一人だけ遅れてしまい、敵艦に囲まれ沈むこと多々。このスキルを生かすには強化砲門を捨てて帆強化がいいかもしれない -- スーパーフリー (2010-04-18 05 47 04) 結論:まず最初に砲撃で行くか白兵で行くか選ぶべし。砲撃なら強化砲門と帆強化、白兵でいくなら白兵戦迎撃と帆強化がよいであろう。っていうか、砲撃ならロイフリのほうがバランス的にいい。どうせスーフリ乗るなら白兵戦迎撃お試しあれw -- スーパーフリー (2010-04-18 05 52 06) スーフリで戦列と同様の戦闘をしようとしている事そのものが間違いだと気づけないのなら、残念ながらその検証に意味はない。 -- 名無しさん (2010-04-18 13 44 48) ↑x2 そもそも、このページは特定のOPに対しての考察を書く場所です。 スーパーフリゲートに付けた場合などの、限定された条件での考察を事細かく書く必要はない。 後、他のOPについての考察はそちらのページでして下さい。 -- 名無しさん (2010-04-18 20 48 39) ↑まぁ、重キャラックで対人するならいいが今のところ使う機械は副官船くらいで‥そうなると事実上スーパーフリゲート専用スキルだからってことでしょうな。私もスーパーフリゲートで使ってみましたが、ガレー終わたとかいうほど便利な代物ではなかった。何しろスーフリは人数少なく攻撃が低いので真っ向には戦えなく、あくまで一時的な【迎撃】ですな。重キャラックでも同じ。 -- 名無しさん (2010-04-19 12 55 43) ↑2 あんまり細かいことを言うと大方の読者を締め出すから、ちょっとは関係ありそうな事、特にコメントはそのままが吉。要は白兵戦迎撃は使い物になりそう って言ってるんでしょ。 -- 名無しさん (2010-04-19 13 21 02) (続き)自分の使用感は、ロイフリは突撃数発で火力弱くなるがスーフリは白兵戦迎撃がある+人数もそれなりだから継戦力があって海事効率いいし、腕があればBCは(撃沈ランクインじゃなくてINで貢献するタイプ)ずっと楽しめる感じ。 -- 名無しさん (2010-04-19 13 31 25) 防御の堅さを生かしてアイテムや専用艦スキル(仕込み爆弾や焼き討ち)を使うといいかも。白兵戦迎撃はゴリ押しではなくって戦略的プレイヤーが使うと光る、怖いスキルかも -- 名無しさん (2010-04-19 17 36 28) 後攻時に必ず発動する?相手方が先制攻撃付けてる船で発動しないことあり。 -- 名無しさん (2010-11-11 15 20 26) このスキルは略奪書防ぐ。PK相手には連打されたが迎撃メッセージ連発してなにも取られなかった。 -- 名無しさん (2011-06-22 10 16 01) ↑略奪書防ぐというのは、迎撃が発動(こちら後攻)した時のみでしょうか? -- 名無しさん (2011-06-29 14 43 52) アイアンサイズにもつくそうだ。まぁ再強化できない現状乗る者が少ないだろうが・・・ -- 名無しさん (2011-12-29 11 32 15) ↑再強化以前にそこまで冒険あげる軍人がまずいないだろw冒険するモチベにもならん産廃だしw -- 名無しさん (2012-01-21 18 25 31) リビルドのスキル継承のせいでエライスキルになったな・・・ガレーにまでつけれるって。 -- 名無しさん (2013-11-04 09 16 27) ↑先制との共存不可だから言うほど強くはないと思うぞ。それに元々ガレーに白兵で押し勝とうとする発想なんて無かったし。 -- 名無しさん (2013-12-12 19 45 44) 名前 コメント